微博删文多益“暴论”;贪玩、大梦龙途新游猛投;肯德基回应《恋与深空》联名致App“崩了”丨周报

   日期:2024-12-26    作者:fcy39 移动:http://ljhr2012.riyuangf.com/mobile/quote/28631.html

特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

一、行业动态

Sensor Tower商店情报平台显示,2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。

从榜单来看,腾讯、网易、米哈游排名中国手游发行商全球收入前三。

恋爱互动手游《》在7月15日推出2.0版本以及新主角“秦彻“,当天游戏冲入中国iPhone手游畅销榜前三,7月收入环比增长33%。游戏强劲的表现助力发行商叠纸网络回归本期榜单前十。

随着与《大话西游之月光宝盒》联动在7月5日上线,《咸鱼之王》创下今年以来最高的日流水纪录,7月游戏收入环比增长45%,发行商Hortor Games回归榜单Top30。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是:Tap4Fun、冰川网络、竞技世界、智明星通 和 雅乐科技 共35家厂商。

3、2024年上半年日本市场收入50亿美元
近日DataEye联合点点数据正式发布《2024上半年日本手游市场报告》。报告指出, 2024年1-6月日本手游双端内购总收入(扣除平台分成,不含第三方安卓)达50.56亿美元。相比去年同期的50.28亿有0.5%的小幅增长,基本持平。
分端口看,苹果端内购总收入达到34.06亿美元,同比2023年上半年的34.24亿美元,基本持平。谷歌端内购总收入达到16.46亿美元,同比2023年上半年的16.04亿美元,增长约2.6%。
日本手游市场向来固化严重,老游戏用户忠诚度高,新游戏要入局并非易事。虽然在上半年我们能看到《菇勇者传说》《寒霜启示录》等相对较新的产品能在日本市场表现突出,但市场整体的收入天花板未见明显突破。

另外,ADX海外版数据显示,日本市场在2024年上半年共投放手游素材量超过33.9万(视频+图片,去重),这与去年同比减少了23.6%。海外所有市场都正在经历投放素材量减少的总趋势,日本市场也不例外。——DataEye

4、日本游戏市场规模1040亿元、玩家5553万

日本角川ASCII研究所发布了一年一度的《Fami通游戏白皮书2024》,对日本游戏市场2023年的各项市场情况进行调查统计。数据显示,2023年日本游戏市场规模达到2.125万亿日元(约合1040亿人民币),相较去年同期涨幅达4.6%。不过报告指出,受通货膨胀影响,日本同期消费者物价指数涨幅也达到了4.0%。

从玩家数量上看,2023年的游戏人口预计为5553万人,比上年增长2.8%。其中,APP游戏用户人口增长最为明显,同比涨幅达到10.0%。主机玩家数量也同比增长4.0%,上升到2971万人。

细分来看,主要平台中,日本2023年PC玩家数最少,仅为为1445万人;而手游玩家数最多,达到4355万人;主机玩家数为2971万人。其中,三平台均在使用的玩家数量达到了731万人,而非上述三平台用户的“潜在游戏玩家”数量则为215万人。

二、买量投放侧

1、素材量

本周日均投放素材量与上周相比基本持平,日均投放素材量为163万(视频+图片)。

2、游戏数

本周日均在投游戏数与上周相比基本持平,较之前有明显下滑。

3、中重度素材投放TOP

《小兵大作战》本周投放素材量持续提升,升至周榜第一。《原神》《崩铁》排名第二、第三名。

《剑与远征:启程》海外版在本周增投,空降周榜第四;乐牛《Flame of Valhalla Global》排名升至第二。

4、国内案例

大梦龙途旗下LD like新游《快来当领主》本周增投,周投素材量超过2.3万组,排名周榜第17名。目前iOS畅销榜排名在100名左右。

5、海外案例

《剑与远征:启程》海外版在本周增投,空降出海投放榜第四名。

《剑与远征:启程》在8月初开启亚太公测,除了大陆地区之外,上线了港澳台、日韩、泰国以及印度尼西亚。数据来看,除了日本位于第51名,其他6个亚太公测区域均处于TOP10。

三、公关传播侧

1、 《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套

8月23日晚间,黑神话悟空官网微博发布消息,称《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套。该统计数据截至北京时间2024年8月23日21点整。此外,官方表示:衷心感谢全球玩家的支持与厚爱!祝各位天命人周末游戏愉快。——《黑神话:悟空》官方微博

近期,腾讯的“拳头射击新游”《Project C》(无畏契约手游)开启了新一轮面向安卓的测试资格招募。招募信息显示,本次测试为删档不计费测试,招募时间为8月22日-8月31日,测试时间预计从9月上旬开始。值得一提的是,该游戏已经在6月份的进口版号名单中,以《无畏契约:源能行动》的名字成功过审。所以此次测试或许也意味着游戏距离正式和大家见面已经不远了。——竞核
7、30多家中国厂商参加德国科隆游戏展
本次科隆游戏展目前已公布的参展公司超过1400家,比一年前增长15%。其中,来自64个国家与地区的参展商将会在23万平方米的展馆里展示自己的产品,国内厂商方面,腾讯、网易、米哈游、游戏科学等30多家中国企业也将齐聚科隆。
据了解,腾讯将携《暗区突围国际版》《三角洲行动》《沙丘:觉醒》《Exoborne》《刺客信条:Jade》等重磅产品亮相;网易方面将携《FragPunk》《漫威争锋》《七日世界》及两款未公布的新作参展。此外,米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三大旗舰产品,以及游戏科学的《黑神话:悟空》等都将参与到科隆的游戏展。——18183
六、AIGC+游戏
1、伽马数据AI月报:7款国内产品进入全球TOP100
近日伽马数据发布2024年7月人工智能系列报告。数据指出,7月AI产品整体流量合计超过50亿,环比降低7.87%,Chat助手类产品流量占据57.74%。其中,Chat助手、虚拟聊天和搜索引擎类产品的降幅最明显,主要原因在于本月头部AI产品未进行大规模更新,随着时间的推移,用户的新鲜感逐渐减弱,部分产品和服务的吸引力随之下降,导致7月份整体流量出现明显回落。

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