特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
一、行业动态
Sensor Tower商店情报平台显示,2024年7月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。
从榜单来看,腾讯、网易、米哈游排名中国手游发行商全球收入前三。
恋爱互动手游《》在7月15日推出2.0版本以及新主角“秦彻“,当天游戏冲入中国iPhone手游畅销榜前三,7月收入环比增长33%。游戏强劲的表现助力发行商叠纸网络回归本期榜单前十。
随着与《大话西游之月光宝盒》联动在7月5日上线,《咸鱼之王》创下今年以来最高的日流水纪录,7月游戏收入环比增长45%,发行商Hortor Games回归榜单Top30。
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是:Tap4Fun、冰川网络、竞技世界、智明星通 和 雅乐科技 共35家厂商。
另外,ADX海外版数据显示,日本市场在2024年上半年共投放手游素材量超过33.9万(视频+图片,去重),这与去年同比减少了23.6%。海外所有市场都正在经历投放素材量减少的总趋势,日本市场也不例外。——DataEye
4、日本游戏市场规模1040亿元、玩家5553万
日本角川ASCII研究所发布了一年一度的《Fami通游戏白皮书2024》,对日本游戏市场2023年的各项市场情况进行调查统计。数据显示,2023年日本游戏市场规模达到2.125万亿日元(约合1040亿人民币),相较去年同期涨幅达4.6%。不过报告指出,受通货膨胀影响,日本同期消费者物价指数涨幅也达到了4.0%。
从玩家数量上看,2023年的游戏人口预计为5553万人,比上年增长2.8%。其中,APP游戏用户人口增长最为明显,同比涨幅达到10.0%。主机玩家数量也同比增长4.0%,上升到2971万人。
细分来看,主要平台中,日本2023年PC玩家数最少,仅为为1445万人;而手游玩家数最多,达到4355万人;主机玩家数为2971万人。其中,三平台均在使用的玩家数量达到了731万人,而非上述三平台用户的“潜在游戏玩家”数量则为215万人。
二、买量投放侧
1、素材量
本周日均投放素材量与上周相比基本持平,日均投放素材量为163万(视频+图片)。
2、游戏数
本周日均在投游戏数与上周相比基本持平,较之前有明显下滑。
3、中重度素材投放TOP
《小兵大作战》本周投放素材量持续提升,升至周榜第一。《原神》《崩铁》排名第二、第三名。
《剑与远征:启程》海外版在本周增投,空降周榜第四;乐牛《Flame of Valhalla Global》排名升至第二。
4、国内案例
大梦龙途旗下LD like新游《快来当领主》本周增投,周投素材量超过2.3万组,排名周榜第17名。目前iOS畅销榜排名在100名左右。
5、海外案例
《剑与远征:启程》海外版在本周增投,空降出海投放榜第四名。
《剑与远征:启程》在8月初开启亚太公测,除了大陆地区之外,上线了港澳台、日韩、泰国以及印度尼西亚。数据来看,除了日本位于第51名,其他6个亚太公测区域均处于TOP10。
三、公关传播侧
1、 《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套
8月23日晚间,黑神话悟空官网微博发布消息,称《黑神话:悟空》全平台销量已超过1000万套。该统计数据截至北京时间2024年8月23日21点整。此外,官方表示:衷心感谢全球玩家的支持与厚爱!祝各位天命人周末游戏愉快。——《黑神话:悟空》官方微博