1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法
: 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下
: int value
= arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下: int value
= (arc4random() % x)
+ 1; 2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用
,范围是[0,1] 使用方法
: float random
= CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1] 3)、random() 需要初始化时设置种子 使用方法
: srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时
,设置下种子就好了。