webSocket介绍及项目实战【在线聊天系统】

   日期:2024-12-20    作者:b957702 移动:http://ljhr2012.riyuangf.com/mobile/quote/7953.html

webSocket介绍及项目实战【在线聊天系统】

2.3.1 相同点

  • 都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
  • 都是应用层协议

2.3.2 不同点

  • WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
  • HTTP是单向的
  • WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
  • 而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接

2.3.3 联系

  • WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的

2.3.4 总体过程

  • 首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等
  • 然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据
  • 最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。

2.5.1 请求数据

 

2.5.2 响应数据

 
 
 
  • http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
  • http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下
  • 最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送
  • 对于以上情况就出现了http解决的第一个方法——长轮询
  • 基于http的特性,简单点说,就是客户端发起长轮询,如果服务端的数据没有发生变更,会 hold 住请求,直到服务端的数据发生变化,或者等待一定时间超时才会返回。返回后,客户端又会立即再次发起下一次长轮询
  • 优点是解决了http不能实时更新的弊端,因为这个时间很短,发起请求即处理请求返回响应,实现了“伪·长连接”
  • 张三取快递的例子,张三今天一定要取到快递,他就一直站在快递点,等待快递一到,立马取走
  • 推送延迟。服务端数据发生变更后,长轮询结束,立刻返回响应给客户端。
  • 服务端压力。长轮询的间隔期一般很长,例如 30s、60s,并且服务端 hold 住连接不会消耗太多服务端资源。

特点

  • 基于http的特性,简单点说,就是规定每隔一段时间就由客户端发起一次请求,查询有没有新消息,如果有,就返回,如果没有等待相同的时间间隔再次询问
  • 优点是解决了http不能实时更新的弊端,因为这个时间很短,发起请求即处理请求返回响应,把这个过程放大n倍,本质上还是request = response
  • 举个形象的例子(假设张三今天有个快递快到了,但是张三忍耐不住,就每隔十分钟给快递员或者快递站打电话,询问快递到了没,每次快递员就说还没到,等到下午张三的快递到了,but,快递员不知道哪个电话是张三的(可不是只有张三打电话,还有李四,王五,所以只能等张三打电话,才能通知他,你的快递到了

案例分析
从例子上来看有两个问题

  • 假如说,张三打电话的时间间隔为10分钟,当他收到快递前最后一次打电话,快递员说没到,他刚挂掉电话,快递入库了(就是到了,那么等下一次时间到了,张三打电话知道快递到了,那么这样的通讯算不算实时通讯?很显然,不算,中间有十分钟的时间差,还不算给快递员打电话的等待时间(抽象的解释:每次request的请求时间间隔等同于十分钟,请求解析相当于等待
  • 假如说张三所在的小区每天要收很多快递,每个人都采取主动给快递员打电话的方式,那么快递员需要以多快的速度接到,其他人打电话占线也是问题(抽象解释:请求过多,服务端响应也会变慢

Ajax轮询存在的问题

  • 推送延迟。
  • 服务端压力。配置一般不会发生变化,频繁的轮询会给服务端造成很大的压力。
  • 推送延迟和服务端压力无法中和。降低轮询的间隔,延迟降低,压力增加;增加轮询的间隔,压力降低,延迟增高
  • 是真正的全双工方式,建立连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。而HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。
  • HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTP header,信息交换效率很低。Websocket协议通过第一个request建立了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现(主流浏览器都已支持HTML5

4.1.1 websocket对象创建

 

url说明
格式:协议://ip地址/访问路径
协议:协议名称为 ws

4.1.2 websocket对象相关事件

4.1.3 websocket对象提供的方法

4.1.4 代码演示

4.2.1 Endpoint说明

  • Tomcat的7.0.5 版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范。
  • Java WebSocket应用由一系列的Endpoint组成。Endpoint 是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口。

4.2.2 定义Endpoint

  • 第一种是编程式, 即继承类 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
  • 第二种是注解式, 即定义一个POJO, 并添加 @ServerEndpoint相关注解。

4.2.3 生命周期方法

4.2.4 服务端如何接收客户端发送的数据

 
 
 
 
 
 

5.3.1 客户端 --> 服务端

{“toName”:“张三”,“message”:“你好”}

 

5.3.2 服务端 --> 客户端

  • 系统消息格式:{“system”:true,“fromName”:null,“message”:[“李四”,“王五”]}
  • 推送给某一个用户的消息格式:{“system”:false,“fromName”:“张三”,“message”:“你好”}
 
 
  • 扫描添加有@ServerEndpoint注解的 Bean
 
  • 获取 HttpSession 对象
 
 
 
 

 

特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


举报收藏 0评论 0
0相关评论
相关最新动态
推荐最新动态
点击排行
{
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  隐私政策  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号