传媒互联网行业专题海外AIGC应用进展之游戏篇-23083021页.pdfVIP

   日期:2024-12-27    作者:gm50k 移动:http://ljhr2012.riyuangf.com/mobile/quote/69052.html

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2023-08-30

行业专题报告

行看好/维持

业传媒互联网

究[Table_Title]

报传媒互联网

传媒互联网行业专题——海外AIGC应用进展之游戏篇

走势比较[Table_Summary]

报告摘要

70%AIGC技术持续突破,与场景融合度提升助力产业升级。基础

太60%

50%

平40%层,多模态算法持续发展,为后续产品提供技术支撑;中间层,海

30%

洋20%外大模型开源推动不同细分场景的垂直类模型落地;应用层,AIGC

10%

0%技术与场景的融合度持续升级,已在游戏,教育等多个领域落地,

证000800

333233

(10%)//////

802246

/11///

(20%)2//333

券222222加速产业升级,释放商业潜力。

22

(30%)

股传媒行业沪深300

份AIGC技术为游戏行业编程、美术、发行等环节赋能,促进行业

有子行业评级提质增效。研发端,AIGC工具可优化数值并提高输出效率,实现成

限游戏看好本节降与研发效率提升,解决生成精度问题,率先实现游戏美术领


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