unity中:搭建在线AR应用

   日期:2024-12-26    作者:huangyudong588 移动:http://ljhr2012.riyuangf.com/mobile/quote/40633.html

在使用Imagine WebAR - Image Tracker插件进行WebGL应用开发时,有三个关键知识点需要掌握

unity中:搭建在线AR应用

由于WebGL应用需要访问用户的摄像头,因此必须在支持HTTPS的服务器上进行部署。这是因为现代浏览器出于安全考虑,仅允许通过HTTPS访问的页面使用设备的摄像头功能。

以下是一些支持HTTPS的部署选项

  • GitHub Pages: 免费托管静态网站,并自动提供HTTPS支持。
  • 自己的服务器: 如果你有自己的服务器,确保配置了SSL证书来启用HTTPS。

部署到不支持HTTPS的服务器将导致应用无法初始化,出现错误,因为无法启用摄像头。

如果需要实时更换目标图片,你可以通过动态替换中的图片URL来实现。这样,你就可以根据需要更新图片,而不必重新打包和部署整个应用。

例如,你可以在中使用JavaScript来更新图片的属性

 

然后,使用JavaScript来更换图片

 

调用函数时传入新的图片URL即可动态更新目标图片。

以下是部署过程中可能遇到的一些示例错误和提示


特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


举报收藏 0评论 0
0相关评论
相关最新动态
推荐最新动态
点击排行
{
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  隐私政策  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  鄂ICP备2020018471号