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Android开发了解这些自然无惧面试,深入学习-Gradle-自动化构建技术(2),系列教学
2024-12-26 22:01

loadedMainManifestInfo.getXmlDocument());
复制代码

protected void performSystemPropertiesInjection(
@NonNull MergingReport.Builder mergingReport,
@NonNull XmlDocument xmlDocument) {
for (ManifestSystemProperty manifestSystemProperty : ManifestSystemProperty.values()) {
String propertyOverride = mSystemPropertyResolver.getValue(manifestSystemProperty);
if (propertyOverride != null) {
manifestSystemProperty.addTo(
mergingReport.getActionRecorder(), xmlDocument, propertyOverride);
}
}
}

3、合并 flavors 并且构建与之对应的 manifest 文件。

for (File inputFile : mFlavorsAndBuildTypeFiles) {
mLogger.verbose(“Merging flavors and build manifest %s ”, inputFile.getPath());
LoadedManifestInfo overlayDocument =
load(
new ManifestInfo(
null,
inputFile,
XmlDocument.Type.OVERLAY,
mainPackageAttribute.transform(it -> it.getValue())),
selectors,
mergingReportBuilder);
if (!mFeatureName.isEmpty()) {
overlayDocument =
removeDynamicFeatureManifestSplitAttributeIfSpecified(
overlayDocument, mergingReportBuilder);
}
// 1、检查 package 定义
Optional packageAttribute =
overlayDocument.getXmlDocument().getPackage();
// if both files declare a package name, it should be the same.
if (loadedMainManifestInfo.getOriginalPackageName().isPresent() &&
packageAttribute.isPresent()
&& !loadedMainManifestInfo.getOriginalPackageName().get().equals(
packageAttribute.get().getValue())) {
// 2、如果 package 定义重复的话,会输出下面信息
String message = mMergeType == MergeType.APPLICATION
? String.format(
“Overlay manifest:package attribute declared at %1s) ”

  • " has a different value=(%3$s) "
  • “declared in main manifest at %4$s ”
  • " Suggestion: remove the overlay declaration at %5$s "
  • “ and place it in the build.gradle: ”
  • “ flavorName { ”
  • “ applicationId = “%2$s” ”
  • “ }”,
    packageAttribute.get().printPosition(),
    packageAttribute.get().getValue(),
    mainPackageAttribute.get().getValue(),
    mainPackageAttribute.get().printPosition(),
    packageAttribute.get().getSourceFile().print(true))
    : String.format(
    “Overlay manifest:package attribute declared at %1s) ”
  • " has a different value=(%3$s) "
  • “declared in main manifest at %4$s”,
    packageAttribute.get().printPosition(),
    packageAttribute.get().getValue(),
    mainPackageAttribute.get().getValue(),
    mainPackageAttribute.get().printPosition());
    mergingReportBuilder.addMessage(
    overlayDocument.getXmlDocument().getSourceFile(),
    MergingReport.Record.Severity.ERROR,
    message);
    return mergingReportBuilder.build();
    }

    }
4、合并库中的 manifest 文件

for (LoadedManifestInfo libraryDocument : loadedLibraryDocuments) {
mLogger.verbose("Merging library manifest " + libraryDocument.getLocation());
xmlDocumentOptional = merge(
xmlDocumentOptional, libraryDocument, mergingReportBuilder);
if (!xmlDocumentOptional.isPresent()) {
return mergingReportBuilder.build();
}
}

5、执行 manifest 文件中的 placeholder 替换

performPlaceHolderSubstitution(
loadedMainManifestInfo,
xmlDocumentOptional.get(),
mergingReportBuilder,
severity);

6、之后对最终合并后的 manifest 中的一些属性进行一次替换,与步骤 2 类似。
7、保存 manifest 到 build/intermediates/merged_manifests/flavorName/AndroidManifest.xml,至此,已生成最终的 Manifest 文件。

2)、mergeDebugResources

mergeDebugResources 对应的是 MergeResources Task,它 使用了 AAPT2 合并资源

调用链路

MergeResources.doFullTaskAction => ResourceMerger.mergeData => MergedResourceWriter.end => mResourceCompiler.submitCompile => AaptV2CommandBuilder.makeCompileCommand

主体流程分析

MergeResources 继承自 IncrementalTask,对于 增量 Task 来说我们只需看如下三个方法的实现

1、首先查看 isIncremental 方法。

// 说明 MergeResources Task 支持增量,肯定重写了 doIncrementalTaskAction 方法
protected boolean isIncremental() {
return true;
}

2、然后,查看 doFullTaskAction 方法,内部通过 getConfiguredResourceSets 方法获取了 resourceSets,包括了自己的 res 和依赖库的 res 资源以及 build/generated/res/rs。

List resourceSets = getConfiguredResourceSets(preprocessor);

3、创建 ResourceMerger,并使用 resourceSets 进行填充。

ResourceMerger merger = new ResourceMerger(minSdk.get());

4、创建 ResourceCompilationService,它使用了 aapt2。

// makeAapt 中使用 aapt2,然后返回 ResourceCompilationService 实例.
ResourceCompilationService resourceCompiler =
getResourceProcessor(
getAapt2FromMaven(),
workerExecutorFacade,
errorFormatMode,
flags,
processResources,
getLogger())) {

5、将第 2 步获取的 resourceSet 加入至 ResourceMerger 中。

for (ResourceSet resourceSet : resourceSets) {
resourceSet.loadFromFiles(new LoggerWrapper(getLogger()));
merger.addDataSet(resourceSet);
}

6、创建 MergedResourceWriter

MergedResourceWriter writer =
new MergedResourceWriter(
workerExecutorFacade,
destinationDir,
publicFile,
mergingLog,
preprocessor,
resourceCompiler,
getIncrementalFolder(),
dataBindingLayoutProcessor,
mergedNotCompiledResourcesOutputDirectory,
pseudoLocalesEnabled,
getCrunchPng());

7、调用 ResourceMerger.mergeData 方法对资源进行合并。

merger.mergeData(writer, false /doCleanUp/);

8、调用 MergedResourceWriter 的 start,ignoreItemInMerge、removeItem、addItem,end 方法,其中 item 中包括了需要处理的资源,包括 xml 和 图片资源,每一个 item 对应的文件,都会创建一个与之对应的 CompileResourceRequest 实例,并加入到 mCompileResourceRequests 这个 ConcurrentLinkedQueue 队列中。
9、调用 mResourceCompiler.submitCompile 方法处理资源。

// MergedResourceWriter.end()
mResourceCompiler.submitCompile(
new CompileResourceRequest(
fileToCompile,
request.getOutputDirectory(),
request.getInputDirectoryName(),
request.getInputFileIsFromDependency(),
pseudoLocalesEnabled,
crunchPng,
ImmutableMap.of(),
request.getInputFile()));
mCompiledFileMap.put(
fileToCompile.getAbsolutePath(),
mResourceCompiler.compileOutputFor(request).getAbsolutePath());

在 submitCompile 中最终会使用 AaptV2CommandBuilder.makeCompileCommand 方法生成 aapt2 命令去处理资源。

10、最后,对 doIncrementalTaskAction 的实现我这里就不赘述了,因为增量 task 的实现过程和全量实现差异不大,仅仅是使用修改后的文件去获取 resourceSets 。

即 dexBuilderDebug,它具体对应的是 DexArchiveBuilderTask,用于将 .class 文件转换成 dex archives,即 Dex 存档,它可以通过 addFile 添加一个 DEX 文件。

调用链路

DexArchiveBuilderTask.doTaskAction => DexArchiveBuilderTaskDelegate.doProcess => DexArchiveBuilderTaskDelegate.processClassFromInput => DexArchiveBuilderTaskDelegate.convertToDexArchive -> DexArchiveBuilderTaskDelegate.launchProcessing -> DexArchiveBuilder.convert

主体流程分析

在 DexArchiveBuilderTask 中对 class 的处理方式分为两种,一种是对 目录下的 class 进行处理,一种是对 .jar 里面的 class 进行处理

那么,这里为什么要分为这两种方式呢

因为 .jar 中的 class 文件通常来说都是依赖库,基本上不会改变,所以 gradle 在这里就可以实现一个缓存操作

1、convertJarToDexArchive 处理 jar

在处理 jar 包的时候,Gradle 会对 jar 包中的每一个 class 文件都单独打成一个 DEX 文件,然后再把它们放回 jar 包之中。

private fun convertJarToDexArchive(
jarInput: File,
outputDir: File,
bootclasspath: ClasspathServiceKey,
classpath: ClasspathServiceKey,
cacheInfo: D8DesugaringCacheInfo
): List {
if (cacheInfo !== DesugaringDontCache) {
val cachedVersion = cacheHandler.getCachedVersionIfPresent(
jarInput, cacheInfo.orderedD8DesugaringDependencies
)
if (cachedVersion != null) {
// 如果有缓存,直接使用缓存的 jar 包。
val outputFile = getOutputForJar(jarInput, outputDir, null)
Files.copy(
cachedVersion.toPath(),
outputFile.toPath(),
StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING
)
// no need to try to cache an already cached version.
return listOf()
}
}
// 如果没有缓存,则调用 convertToDexArchive 方法去生成 dex。
return convertToDexArchive(
jarInput,
outputDir,
false,
bootclasspath,
classpath,
setOf(),
setOf()
)
}

2、使用 convertToDexArchive 处理 dir 以及 jar 的后续处理

内部会调用 launchProcessing 对 dir 进行处理,代码如下所示

private fun launchProcessing(
dexConversionParameters: DexArchiveBuilderTaskDelegate.DexConversionParameters,
outStream: OutputStream,
errStream: OutputStream,
receiver: MessageReceiver
) {
val dexArchiveBuilder = dexConversionParameters.getDexArchiveBuilder(
outStream,
errStream,
receiver
)
val inputPath = dexConversionParameters.input.toPath()
val hasIncrementalInfo =
dexConversionParameters.input.isDirectory && dexConversionParameters.isIncremental
// 如果 class 新增 || 修改过,就进行处理
fun toProcess(path: String): Boolean {
if (!dexConversionParameters.belongsToThisBucket(path)) return false
if (!hasIncrementalInfo) {
return true
}
val resolved = inputPath.resolve(path).toFile()
return resolved in dexConversionParameters.additionalPaths || resolved in dexConversionParameters.changedFiles
}
val bucketFilter = { name: String -> toProcess(name) }
loggerWrapper.verbose(“Dexing '” + inputPath + “’ to '” + dexConversionParameters.output + “'”)
try {
ClassFileInputs.fromPath(inputPath).use { input ->
input.entries(bucketFilter).use { entries ->
// 内部会调用 dx || d8 去生成 dex 文件
dexArchiveBuilder.convert(
entries,
Paths.get(URI(dexConversionParameters.output)),
dexConversionParameters.input.isDirectory
)
}
}
} catch (ex: DexArchiveBuilderException) {
throw DexArchiveBuilderException(“Failed to process $inputPath”, ex)
}
}

可以看到,在 DexArchiveBuilder 有两个子类,它们分别如下所示

  • 调用 D8 去生成 DEX 文件
  • 调用 DX 去生成 DEX 文件

我们这里就以 D8DexArchiveBuilder 为例来说明其是如何调用 D8 去生成 DEX 文件的。其源码如下所示

@Override
public void convert(
@NonNull Stream input, @NonNull Path output, boolean isIncremental)
throws DexArchiveBuilderException {
// 1、创建一个 D8 诊断信息处理器实例,用于发出不同级别的诊断信息,共分为三类,由严重程度递减分别为:error、warning、info。
D8DiagnosticsHandler d8DiagnosticsHandler = new InterceptingDiagnosticsHandler();
try {
// 2、创建一个 D8 命令构建器实例。
D8Command.Builder builder = D8Command.builder(d8DiagnosticsHandler);
AtomicInteger entryCount = new AtomicInteger();

// 3、遍历读取每一个类的字节数据。
input.forEach(
entry -> {
builder.addClassProgramData(
readAllBytes(entry), D8DiagnosticsHandler.getOrigin(entry));
entryCount.incrementAndGet();
});
if (entryCount.get() == 0) {
// 3、如果没有可遍历的数据,则直接 return。这里使用 AtomicInteger 类来实现了是否有遍历了数据的区分处理。

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